Camadas de personagem anime
Personagem original Nori. Arraste Nori, oculte o nome ou mova o livro.




Camadas de exemplo: clique, oculte e arraste. Sua imagem é separada no editor.
Camadas de boneca de papel
As camadas da boneca de papel são personagem divididas em um corpo base e peças trocáveis, como blusas, calças, sapatos, cabelos e acessórios, para que cada item possa ser mostrado, ocultado ou substituído, como em um jogo de vestir ou em um criador de avatar.
Para criadores de jogos de vestir, criadores de avatares e artistas criadores de bonecas que terminaram a arte das roupas e querem as peças em camadas separadas.
Última atualização
Solte uma imagem para separar em camadas
Separe o assunto, o texto e o fundo, e mova ou redimensione qualquer camada.
1
Vista frontal, traje totalmente visível, fundo simples.
2
Verifique quais roupas e acessórios saíram em camadas separadas.
3
Recolorir ou substituir uma camada de roupa para criar itens alternativos.
4
Baixe o PNG ZIP; cada item mantém sua posição na tela de vestir.
Jaquetas, saias, chapéus e bolsas geralmente voltam como suas próprias camadas quando têm bordas claras.
Selecione uma camada de roupa e substitua-a por um prompt, mantendo o restante do personagem (4 créditos).
Recolor mantém a forma e muda a cor para cores rápidas (3 créditos).
Um jogo de vestir precisa do corpo sob a roupa, e uma ilustração plana simplesmente não o contém. Quando você esconde uma camada de roupa, o que você vê embaixo dela é o palpite da modelo, não um corpo desenhado. Para uma base de produção, desenhe o corpo base uma vez e depois use a divisão para separar a arte do traje desenhada em cima dele.
O fluxo de trabalho mais confiável é desenhar roupas em um corpo de modelo, exportar cada look como uma imagem plana e dividi-lo aqui para retirar as roupas como camadas alinhadas.
Chapéus, bolsas, óculos e acessórios de mão geralmente são separados porque têm contornos fortes. Joias finas e grampos de cabelo podem se fundir com o cabelo ou a pele. Se você precisar apenas de um item da imagem, extrair um objeto é a página mais rápida.
Para romances visuais e sprites personagem com vários trajes, consulte camadas de sprites de novelas visuais.
Personagem original Nori. Arraste Nori, oculte o nome ou mova o livro.




Camadas de exemplo: clique, oculte e arraste. Sua imagem é separada no editor.
Você pode prototipar um. Para a produção, desenhe um corpo base e divida a arte do traje desenhado em cima dele.
Substituir altera uma camada selecionada com uma solicitação de 4 créditos. Verifique as bordas e a face depois.
Nem sempre. Itens com contornos claros geralmente servem; itens finos ou da mesma cor podem se fundir.
One free 1K preview split per day without an account, watermarked and not exportable. A full 2K split is 5 credits and includes both the PSD and the PNG ZIP, whatever the layer count. Credits come back automatically when a split fails. The 100-credit Starter pack is a one-time payment, not a subscription.
Sim — você pode dividir uma imagem por dia em 1K sem precisar de conta para visualizar as camadas. As camadas em resolução completa de 2K e a exportação em PSD/ZIP consomem 5 créditos por divisão.
Um arquivo Adobe Photoshop PSD multicamadas onde cada elemento é uma camada transparente nomeada em sua posição original, ou um arquivo ZIP com PNGs transparentes e o composto final.
Pôsteres, fotos de produtos, artes para redes sociais, personagens e imagens de IA com elementos destacados. Fotos muito complexas podem agrupar pequenos detalhes em uma única camada.
Os créditos são estornados automaticamente se uma operação falhar ou expirar.
Seus uploads são usados estritamente para gerar suas camadas; não são compartilhados publicamente nem utilizados para treinamento de modelos.
Sim, você pode utilizar as camadas exportadas das suas próprias imagens em projetos comerciais.