Image Layered

Live2D パーツ分け

Live2D パーツ分けをAIで下ごしらえ

Live2Dのパーツ分割とは、PSDをLive2D Cubismに取り込む前に、完成したキャラクターのイラストを前髪、後髪、顔、目、胴体、腕などリガーが必要とする部分に切り分け、隠し部分を塗りつぶす工程です。

手動による部品の分離には数日かかる場合があります。 Image Layered を選択すると、粗いカットとその背後にペイントされた領域が数分で表示されるため、アーティストは単一の平らなレイヤーではなく、分離されたブロックから開始します。

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画像をドロップしてレイヤーに分割します

被写体、文字、背景を分離し、任意のレイヤーを移動またはサイズ変更します。

仕組み

  1. 1. フラットな画像をアップロードする. ポスター、製品ショット、または AI 画像。
  2. 2. レイヤーに分割. 被写体、文字、背景がバラバラになります。
  3. 3. 編集とエクスポート. PSD と PNG を移動、色変更、またはダウンロードします。
無料プレビュー: 1K で 1 日あたり 1 回の分割、サインアップは不要です。完全な 2K 分割は 5 クレジットです。

仕組み

  1. 1

    最終的なイラストから開始

    リグを作成する予定のフル解像度の正面を向いた立ちポーズを使用します。背景が必要ない場合は切り抜いてください。

  2. 2

    得られたものを分割してマッピングする

    各レイヤーをソロ化し、どのリグ パーツが含まれているかを書き留めます (例: 「髪の前と後ろを合わせて」)。

  3. 3

    手作業でカットを仕上げる

    アート アプリで、返されたレイヤーから目、眉、口、前後の髪を分割し、その下の領域をペイントします。

  4. 4

    レイヤーに名前を付けて Cubism にインポートする

    リグの命名規則を使用し、Cubism が期待するとおりにクリッピング グループをマージし、PSD をインポートします。

粗い部品を数分で加工

キャラクター、髪、衣装、小道具、背景は別の透明な レイヤー として戻ってきます。カットし続けることができます。

隠れた部分も塗装済み

人物の背後にある背景が再現されています。髪と腕の下を埋めるにはまだアーティストが必要です。

本物の PSD

レイヤーの順序と透明度は維持されるため、ファイルは Photoshop または Clip Studio Paint クリーンアップ パスに直接挿入されます。

AI が役立つ場所と、アーティストがまだ活動している場所

Live2D 準備の遅い部分は、広い領域を分離し、体の後ろの背景をペイントし、すべてを元の位置に揃えることです。レイヤー分割では、これらを 1 つのパスで実行します。図がすでに背景から外れており、主要な領域が分離されているスタックが得られます。

白目、虹彩、まつ毛、口の中などの細かい部分は依然として手作業です。前髪、横髪、後ろ髪の束。あごの下の首。そして、重なっているすべての部分の下にペイントが塗りつぶされているため、穴が表示されることなく移動できます。現在、リグに対応した Cubism PSD を生成するワンクリック ツールはありません。また、それを約束するページは信頼する前にテストする必要があります。

実践的な Cubism 準備チェックリスト

分割後: 1) 元のキャンバス サイズを維持します。 Image Layered はレイヤーを元の位置に返します。 2) 目と口をカットする前に顔のレイヤーを複製し、その下の皮膚を再ペイントできるようにします。 3) 髪の層から髪を前、横、後ろに分割します。前髪が隠れている頭皮を塗ります。 4) 腕を肩のところで切り離し、その下の胴体をペイントします。 5) フラット化エフェクトとクリッピング マスク。Cubism はライブ エフェクトとしてインポートしません。

次に、PSD を Cubism Editor にインポートし、そこでメッシュとデフォーマーを構築します。 VTuberモデルの場合、VTuberモデルの準備ページに必要な表情パーツやトラッキングパーツを追加します。

どのイラストが最も効果的か

腕を体から少し離した正面向きの立ち絵、顔が完全に覆われていない髪、シンプルな背景が最もよく分離されます。ダイナミックなポーズ、組んだ腕、目の上の密な髪が、より多くのピースを結合します。

モデルに新しいアートを依頼する場合は、最初からレイヤー化されたファイルを要求してください。このツールは、フラットな画像しかない場合、元の PSD が失われた場合、または完全な分離の料金を支払う前に高速なプロトタイプ リグが必要な場合に使用します。

使用しない場合

  • Live2D メッシュ、デフォーマ、パラメータ、または .cmo3/.moc3 ファイルは出力されません。
  • 目、眉、口は通常、顔レイヤーの内側にあるため、手でカットする必要があります。
  • フィギュア自体の髪や腕で隠れている部分は完全には再塗装されていません。

Anime character layering

Original character Nori. Drag Nori, hide the name, or move the book.

BackgroundNoriBookName

サンプル レイヤー をクリック、非表示、ドラッグできます。自分の画像がエディターで分割されます。

よくある質問

結果をLive2D Cubismに直接インポートできますか?

Cubism は PSD を開きますが、リグには対応していません。それを粗いカットとして扱い、最初にアート アプリでパーツの分離を完了します。

どれくらい時間が節約できますか?

背景の分離、メイン領域のカット、および背景の再描画が削除されます。顔や髪の細かい部分は依然として手作業で行われ、通常はこれが最も長いステップとなります。

前髪と後ろ髪を分けていますか?

顔にあまり重ならない場合もあります。ソロビューを確認してください。多くの場合、それらは 1 本の髪の毛として戻ってきます。

What does it cost?

One free 1K preview split per day without an account, watermarked and not exportable. A full 2K split is 5 credits and includes both the PSD and the PNG ZIP, whatever the layer count. Credits come back automatically when a split fails. The 100-credit Starter pack is a one-time payment, not a subscription.

Image Layeredは空いていますか?

はい - レイヤーをプレビューするアカウントがなくても、1 日に 1 つの画像を 1K で分割できます。フル解像度の 2K レイヤーと PSD/PNG ZIP エクスポートでは、分割ごとに 5 クレジットを使用します。

どのようなファイルを取得できますか?

すべての要素が独自の名前を持つレイヤー化された Photoshop PSD、元の位置にある透明なレイヤー、または透明な PNG の ZIP と合成です。

どのような画像が最も効果的ですか?

ポスター、製品ショット、ソーシャル グラフィック、キャラクター、および鮮明な 被写体 の AI 生成画像。非常に複雑な写真では、小さなディテールを 1 つの レイヤー に結合できます。

分割が失敗した場合はどうなりますか?

分割が失敗するかタイムアウトになると、クレジットは自動的に返金されます。

私の画像は非公開ですか?

アップロードはレイヤーを作成するためにのみ使用され、一般に公開されたり、トレーニングに使用されたりすることはありません。

レイヤーを商用利用できますか?

はい、独自の画像からエクスポートしたレイヤーを商用作品で使用できます。