Product element extraction
Select the bottle, its label, or the shadow. Download a layer as PNG.




サンプル レイヤー をクリック、非表示、ドラッグできます。自分の画像がエディターで分割されます。
ゲーム素材レイヤー
ゲーム アセット レイヤー は、ゲーム エンジンに配置できるように、単一のコンセプト アートまたはモックアップから抽出された、キャラクター、小道具、アイテム、UI ピース、背景プレートなどの個別の透明イメージです。
コンセプト アート、モックアップ、または AI アートがあり、すべてのオブジェクトを手作業でカットする必要がなく、2D ゲーム用の個別のアセットが必要なインディー開発者やゲーム アーティスト向け。
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画像をドロップしてレイヤーに分割します
被写体、文字、背景を分離し、任意のレイヤーを移動またはサイズ変更します。
1
オブジェクトが明確に分離されているシーンでは、最良の結果が得られます。
2
各レイヤーをソロにして、必要なものを保持します。
3
エンジンにインポートするか、通常のツールを使用してスプライトをトリミングしてパックします。
小道具、キャラクター、およびアイテムは、1 つの 5 クレジット分割で個別の レイヤー として返されます。
オブジェクトの背後にあるシーンが再構築され、空のレベルの背景が表示されます。
Unity、Godot、GameMaker、または Phaser の元の位置にある透明な PNG。
ゲームのモックアップでは、ヒーロー、数人の敵、ピックアップ、レベル アートが 1 つの画像に表示されることがよくあります。分割すると、適切な相対スケールで最初のアセット リストが数分で得られ、プロトタイプやピッチの構築に役立ちます。通常、最終的なアセットは引き続きクリーンアップされ、一貫したアウトラインが得られます。
アニメーション化された キャラクター の場合は、Spine キャラクター パーツ に進みます。単品の場合はオブジェクトを抽出するの方が早いです。
風景アートは、基本的な視差背景を構築するのに十分な頻度で、前景、中間、空のレイヤーに分割されます。深さのワークフローについては、画像からの視差レイヤー を参照してください。
ピクセル アートも機能しますが、256 ピクセル未満の小さなスプライトは分離が不十分です。最初に最近傍でアップスケールし、分割してからスケールダウンします。
Select the bottle, its label, or the shadow. Download a layer as PNG.




サンプル レイヤー をクリック、非表示、ドラッグできます。自分の画像がエディターで分割されます。
エクスポートされたレイヤーはあなたのものですが、ソースアートを生成したモデルのライセンスとストアの AI 開示ルールを確認してください。
いいえ、オブジェクトを分離します。タイルをシームレスにするわけではありません。
それは絵に続きます。忙しいシーンではより多くのレイヤーが返されます。価格は 5 クレジットのままです。
One free 1K preview split per day without an account, watermarked and not exportable. A full 2K split is 5 credits and includes both the PSD and the PNG ZIP, whatever the layer count. Credits come back automatically when a split fails. The 100-credit Starter pack is a one-time payment, not a subscription.
はい - レイヤーをプレビューするアカウントがなくても、1 日に 1 つの画像を 1K で分割できます。フル解像度の 2K レイヤーと PSD/PNG ZIP エクスポートでは、分割ごとに 5 クレジットを使用します。
すべての要素が独自の名前を持つレイヤー化された Photoshop PSD、元の位置にある透明なレイヤー、または透明な PNG の ZIP と合成です。
ポスター、製品ショット、ソーシャル グラフィック、キャラクター、および鮮明な 被写体 の AI 生成画像。非常に複雑な写真では、小さなディテールを 1 つの レイヤー に結合できます。
分割が失敗するかタイムアウトになると、クレジットは自動的に返金されます。
アップロードはレイヤーを作成するためにのみ使用され、一般に公開されたり、トレーニングに使用されたりすることはありません。
はい、独自の画像からエクスポートしたレイヤーを商用作品で使用できます。