Calques de personnage anime
Personnage original Nori. Glissez Nori, masquez le nom ou déplacez le livre.




Calques d’exemple : cliquez, masquez et faites glisser. Votre image est séparée dans l’éditeur.
Couches de poupées en papier
Les couches de poupée en papier sont un personnage divisé en un corps de base et des pièces échangeables, telles que des hauts, des bas, des chaussures, des cheveux et des accessoires, de sorte que chaque élément peut être affiché, caché ou remplacé, comme dans un jeu d'habillage ou un créateur d'avatar.
Pour les créateurs de jeux d'habillage, les créateurs d'avatars et les artistes créateurs de poupées qui ont terminé l'art des tenues et souhaitent que les pièces soient placées sur des calques séparés.
Dernière mise à jour
Déposez une image pour la séparer en calques
Séparez le sujet, le texte et le fond, puis déplacez ou redimensionnez un calque.
1
Vue de face, tenue entièrement visible, fond simple.
2
Vérifiez quels vêtements et accessoires sont sortis en couches séparées.
3
Recolorez ou remplacez une couche de vêtement pour créer des éléments alternatifs.
4
Téléchargez le PNG ZIP ; chaque élément garde sa position pour la toile d'habillage.
Les vestes, jupes, chapeaux et sacs reviennent souvent comme leurs propres couches lorsqu'ils ont des bords nets.
Sélectionnez un calque de tenue et remplacez-le par une invite, en conservant le reste du personnage (4 crédits).
Recolor conserve la forme et change la couleur pour des coloris rapides (3 crédits).
Un jeu d’habillage a besoin du corps sous les vêtements, et une illustration plate ne le contient tout simplement pas. Lorsque vous masquez un calque de tenue, ce que vous voyez en dessous est la supposition du modèle, pas un corps dessiné. Pour une base de production, dessinez le corps de base une fois, puis utilisez la séparation pour séparer la tenue dessinée dessus.
Le flux de travail le plus fiable consiste à dessiner des tenues sur un corps de modèle, à exporter chaque look sous forme d'image plate et à le diviser ici pour retirer les vêtements sous forme de calques alignés.
Les chapeaux, les sacs, les lunettes et les accessoires portables se séparent généralement parce qu'ils ont des contours forts. Les bijoux fins et les pinces à cheveux peuvent se fondre dans les cheveux ou la peau. Si vous n'avez besoin que d'un seul élément de l'image, extraire un objet est la page la plus rapide.
Pour les romans visuels et les personnage sprites avec plusieurs tenues, voir couches de sprites de roman visuel.
Personnage original Nori. Glissez Nori, masquez le nom ou déplacez le livre.




Calques d’exemple : cliquez, masquez et faites glisser. Votre image est séparée dans l’éditeur.
Vous pouvez en prototyper un. Pour la production, dessinez un corps de base et une tenue divisée dessinée dessus.
Remplacer modifie un calque sélectionné par une invite pour 4 crédits. Vérifiez ensuite les bords et le visage.
Pas toujours. Les éléments aux contours clairs le font généralement ; les éléments fins ou de même couleur peuvent fusionner.
One free 1K preview split per day without an account, watermarked and not exportable. A full 2K split is 5 credits and includes both the PSD and the PNG ZIP, whatever the layer count. Credits come back automatically when a split fails. The 100-credit Starter pack is a one-time payment, not a subscription.
Oui — vous pouvez décomposer gratuitement une image par jour en 1K sans compte pour prévisualiser les calques. Les calques haute résolution 2K et l’export PSD/ZIP consomment 5 crédits par décomposition.
Un fichier Photoshop PSD multicalque où chaque élément est un calque transparent nommé à son emplacement d’origine, ou une archive ZIP de fichiers PNG transparents avec le composite.
Les affiches, photos de produits, visuels réseaux sociaux, personnages et images générées par IA avec des sujets bien détourés. Les photos très denses peuvent regrouper de petits détails en un seul calque.
Les crédits sont automatiquement remboursés si une décomposition échoue ou expire.
Vos images importées servent uniquement à générer vos calques et ne sont jamais rendues publiques ni utilisées pour l’entraînement d’IA.
Oui, vous pouvez exploiter commercialement les calques exportés à partir de vos propres images.