Extracción de producto
Selecciona la botella, la etiqueta o la sombra. Descarga una capa PNG.




Capas de ejemplo: haz clic, oculta y arrastra. Tu imagen se separa en el editor.
Capas de activos del juego
Las capas de recursos del juego son imágenes transparentes separadas, como personajes, accesorios, elementos, piezas de la interfaz de usuario y placas de fondo, extraídas de una sola pieza de arte conceptual o una maqueta para que puedan colocarse en un motor de juego.
Para desarrolladores independientes y artistas de juegos que tienen arte conceptual, una maqueta o arte de IA y necesitan recursos individuales para un juego 2D sin cortar cada objeto a mano.
Última actualización
Suelta una imagen para separarla en capas
Separa el sujeto, el texto y el fondo, y mueve o cambia el tamaño de cualquier capa.
1
Las escenas con objetos claramente separados dan los mejores resultados.
2
Solo cada capa y guarda las que necesitas.
3
Importa a tu motor, o recorta y empaqueta sprites con tu herramienta habitual.
Los accesorios, personajes y los elementos regresan como capas separadas en una división de 5 créditos.
La escena detrás de los objetos se reconstruye, brindándole un fondo de nivel vacío.
PNG transparentes en posiciones originales para Unity, Godot, GameMaker o Phaser.
Una maqueta de juego a menudo muestra al héroe, algunos enemigos, objetos y el arte del nivel en una sola imagen. Dividirlo le brinda una primera lista de activos en minutos, en la escala relativa correcta, lo cual es útil para prototipos y presentaciones. Los activos finales generalmente aún reciben limpieza y contornos consistentes.
Para personajes animado, continúe en Spine personaje partes. Para artículos individuales, extraer un objeto es más rápido.
El arte paisajístico se divide en capas de primer plano, medio plano y cielo con la suficiente frecuencia como para crear un fondo de paralaje básico. Consulte capas de paralaje de una imagen para conocer el flujo de trabajo en profundidad.
El pixel art también funciona, pero los sprites pequeños de menos de 256 px se separan mal. Ampliar primero con el vecino más cercano, dividirlo y luego volver a reducirlo.
Selecciona la botella, la etiqueta o la sombra. Descarga una capa PNG.




Capas de ejemplo: haz clic, oculta y arrastra. Tu imagen se separa en el editor.
Las capas exportadas son suyas, pero verifique la licencia del modelo que generó el arte fuente y las reglas de divulgación de IA de la tienda.
No. Separa objetos; no deja los azulejos sin costuras.
Sigue la imagen. Las escenas ocupadas devuelven más capas; el precio se queda en 5 créditos.
One free 1K preview split per day without an account, watermarked and not exportable. A full 2K split is 5 credits and includes both the PSD and the PNG ZIP, whatever the layer count. Credits come back automatically when a split fails. The 100-credit Starter pack is a one-time payment, not a subscription.
Sí: puedes separar una imagen al día en resolución 1K sin crear cuenta para previsualizar las capas. Las capas a resolución completa 2K y la exportación a PSD/ZIP de PNG consumen 5 créditos por separación.
Un archivo Adobe Photoshop PSD multicapa donde cada elemento es una capa transparente e independiente en su posición original, o un paquete ZIP con PNGs transparentes y la composición completa.
Pósteres, fotos de producto, gráficos para redes sociales, personajes e imágenes de IA con sujetos definidos. Las fotos muy complejas pueden agrupar pequeños detalles en una sola capa.
Los créditos se reembolsan automáticamente si un proceso falla o se agota el tiempo de espera.
Las imágenes subidas se utilizan exclusivamente para generar tus capas; no se muestran públicamente ni se usan para entrenar modelos.
Sí, puedes usar las capas exportadas a partir de tus propias imágenes en proyectos comerciales.