Anime character layering
Original character Nori. Drag Nori, hide the name, or move the book.




Beispiel Ebenen, das Sie anklicken, ausblenden und ziehen können. Ihr eigenes Bild wird im Editor geteilt.
Spine-Figurenteile
Spine Figur Teile sind die separaten transparenten Bilder (Kopf, Rumpf, Arme, Beine, Haare, Waffe), die in Esoteric Spine oder Unity 2D Animation an Knochen befestigt werden, um ein 2D Figur zu animieren.
Für Indie-Spieleentwickler, die eine einzelne Figur-Illustration haben und die Teile zum Aufrüsten benötigen. Holen Sie sich einen separaten PNG-Satz an den Originalpositionen, verfeinern Sie ihn und rüsten Sie ihn auf.
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Legen Sie ein Bild ab, um es in Ebenen aufzuteilen.
Trennen Sie Motiv, Text und Hintergrund und verschieben Sie dann alle Ebene oder ändern Sie ihre Größe.
1
Eine neutrale Haltung mit vom Rumpf entfernten Gliedmaßen ergibt die saubersten Teile.
2
Überprüfen Sie, welche Gliedmaßen sich getrennt haben. Zusammengeführte Gliedmaßen können in Ihrem Bildeditor ausgeschnitten werden.
3
Strecken Sie den Oberkörper unter die Schultern und Hüften, sodass bei den Rotationen keine Lücken entstehen.
4
Verwenden Sie den Bilderordner oder ein Photoshop-zu-Spine-Skript für PSD und erstellen Sie dann Bones und Netze.
Bei jedem Ebene bleibt die gleiche Leinwand erhalten, sodass Teile ausgerichtet werden, wenn Sie sie als Spine-Anhänge platzieren.
Zurückgehaltene Gegenstände kommen oft von selbst zurück Ebene, was Sie für einen Tauschplatz benötigen.
5 Credits pro 2K-Aufteilung, nicht pro Teil, daher kostet ein 12-teiliges Figur genauso viel wie ein 4-teiliges.
Spine Für die Animation sind überlappende Teile erforderlich: ein Oberarm, der bis unter die Schulter reicht, ein unter den Armen bemalter Oberkörper, ein Kopf mit einem Nackenstummel. Eine einzelne flache Illustration hat nichts von dieser versteckten Farbe. Durch die Teilung werden die Teile getrennt und der Szenenhintergrund neu aufgebaut, aber die Figurenverbindungen erfordern immer noch ein paar Minuten Bemalung pro Teil.
Da PSD die Positionen beibehält, können Sie nach dem Umbenennen von Ebenen auch das allgemeine Photoshop-zu-Spine-Exportskript darauf ausführen, das den JSON mit jedem vorhandenen Anhang schreibt.
Gegenstände, die in der Hand gehalten werden, wie etwa ein Schwert, ein Stab, ein Schild oder eine Waffe, kommen häufig von selbst zurück Ebene. Das ergibt einen sauberen Standardanhang und einen Ausgangspunkt für Skins. Vollständige Ausrüstungssets und Verkleidungssysteme finden Sie unter Papierpuppe Ebenen.
Für Umgebungsgrafiken und Requisiten, die nicht Figuren sind, verwenden Sie Spiel-Asset Ebenen.
Original character Nori. Drag Nori, hide the name, or move the book.




Beispiel Ebenen, das Sie anklicken, ausblenden und ziehen können. Ihr eigenes Bild wird im Editor geteilt.
Nein. Es werden ein PSD und ein PNG ZIP exportiert. Verwenden Sie das Photoshop-Skript von Spine oder importieren Sie den Bilderordner.
Nur wenn das Glied in der Quelle optisch abgetrennt ist. Wählen Sie eine Pose mit gespreizten Armen und Beinen.
Ja. Beide verwenden geschichtete PSD- oder PNG-Teile; Der Importschritt ist die gleiche Idee.
One free 1K preview split per day without an account, watermarked and not exportable. A full 2K split is 5 credits and includes both the PSD and the PNG ZIP, whatever the layer count. Credits come back automatically when a split fails. The 100-credit Starter pack is a one-time payment, not a subscription.
Ja – Sie können ein Bild pro Tag mit 1K ohne Konto teilen, um eine Vorschau der Ebenen anzuzeigen. Für den Export mit 2K in voller Auflösung Ebenen und PSD/PNG ZIP werden 5 Credits pro Teilung benötigt.
Ein geschichtetes Photoshop PSD, bei dem jedes Element einen eigenen Namen hat, transparente Ebene an seiner ursprünglichen Position, oder ein ZIP aus transparenten PNGs plus einem Verbund.
Poster, Produktfotos, Social Graphics, Figuren und KI-generierte Bilder mit klarem Motive. Bei sehr geschäftigen Fotos können kleine Details zu einem Ganzen verschmelzen Ebene.
Credits werden automatisch zurückerstattet, wenn eine Aufteilung fehlschlägt oder eine Zeitüberschreitung auftritt.
Uploads werden nur zum Erstellen Ihres Ebenen verwendet und nicht öffentlich angezeigt oder für Schulungen verwendet.
Ja, Sie können exportierte Ebenen aus Ihren eigenen Bildern in kommerziellen Arbeiten verwenden.